JEUX EROTIQUES à fabriquer soi-même

Jeux réservés aux adultes!

Eropoly

Je vous propose d'utiliser votre célebre jeu d'argent et d'immobilier pour le transformer en jeu de société érotique. Le principe du jeu est le même. Le gagnant sera le plus riche. C'est le décor qui change Il n'est plus question d'immobilier mais de prostitution. Les loyers sont devenus des prestations sexuelles biens réelles, à exécuter par celui qui possède la rue. La banque est remplacée par la mafia et le banquier par un proxénète. Vous serez tour à tour pute ou client. Vous pourrez jouer tout nus ou habillés (détail intéressant quand on craint une visite inopportune au cours de la soirée). SI vous êtes ruiné, vous pourrez toujours vendre votre corps pour vous renflouer....
vous devrez ôter les cartes chance, caisse de communauté et titre de propriété, les maisons et immeubles aussi
Pour les remplacer par ceux de lodocoquin


Principe du jeu Eropoly

Matériel


Une boite du jeu de monopoly
Du papier A4 160gr
Cutter, règle, Imprimante
plastifieuse + feuille ou ruban adhésif largeur 2" ou 51 mm (exemple ruban 3M "renfort de livre")
Eventuellement une plaque de PVC blanc epaisseur 3mm vendu en magasin de bricolage ref multicel voir http://www.sedpa.com.

Si vous êtes un pro des suites bureautique. Vous pouvez très bien réaliser une mise en page recto verso des cartes du jeu suivant votre inspiration et à l'aide des indications du site. Sinon vous pouvez télécharger un fichier au format PDF, aux bonnes dimensions et exploitable par tous qui vous donnera un résultat très sûr.

Fabrication des cartes

Plusieurs fabrications possibles: La première avec la plastifieuse permet de réaliser des cartes avec une belle finition , une seconde à l'aide de ruban adhésif ne necessite aucun matériel particulier voir par exemple le jeu "sentence". La dernière possibilité est de ne pas mettre de film protecteur sur les cartes. Elles seront plus fragiles

 

les cartes étanches...


Télécharger puis imprimer les cartes recto et verso.

Plastifier.

Découper les cartes

les jetons prestation..

 

la règle du jeu..

LA PREPARATION
Ouvrir le plateau de jeu et placer les piles de cartes "Chance" et "Caisse de Communauté" faces cachées, aux emplacements correspondants. Chaque joueur choisit un pion pour le représenter sur le parcours.

LE PROXENETE
Choisissez un souteneur. Il sera aussi le représentant de la mafia. Il peut être l'un des joueurs ou tenir uniquement le rôle de proxénète et ne pas prendre part au jeu.
le Maque gère l'argent de la mafia, les billets, les places sur le trottoir, gares et compagnies diverses, les jetons "prestation sexuelle" . Au cours du jeu il doit payer ou encaisser les sommes entre les joueurs et la maffia.

ARGENT

A l'aide de l'argent de la mafia, le "Maque" remet à chaque joueur une somme de 1500€, divisée comme suit 2 billets de 500 € 4 billets de 100 € l billet de 50 € 1 billet de 20 € 2 billets de 10 € 1 billet de 5 €, 5 billets de 1 €
Ensuite il distribue, faces retournées, toutes les cartes rue (places de trottoir)

A tour de rôle, à commencer par le Souteneur, les joueurs lancent les dés. Celui qui obtient le plus grand résultat commence à jouer.

DEPLACEMENT

Le premier joueur place son pion sur la case "Départ". Puis il lance les dés et se déplace dans le sens des aiguilles d'une montre, d'autant de cases que l'indique le total des dés. Ensuite ce sera au joueur situé à sa gauche de jouer. Les pions restent sur leur case d'arrivée et repartent de cette case lors du déplacement suivant. Plusieurs pions peuvent occuper simultanément la même case.

Chaque fois qu'un joueur passe ou s'arrête sur la case "Départ", Le Proxénète lui verse un salaire de 200 €.

ARRET SUR UNE GARE OU COMPAGNIE
Lorsqu'un joueur s'arrête sur une gare ou compagnie qui n'appartient à personne, il peut acheter le Titre de cette propriété à la maffia, ou prix indiqué sur le plateau de jeu.
Si le joueur décide d'acheter cette propriété, il reçoit de la maffia le Titre correspondant et place cette carte face visible, devant lui.

ARRET SUR UNE RUE (TROTTOIR)
Lorsqu'un joueur s'arrête sur le trottoir d'un joueur prostitué(e) il doit payer la prestation correspondant au jeton présent sur la case . Si le (ou la) prostitué(e) est maqué(e) , la moitié de la somme ira à la maffia.
Le client relance un dé et le (ou la) prostitué(e) doit réaliser réellement la prestation correspondant au jeton et à la partie du corps désignée par le dé suivant le tableau ci-dessous:

Pas de jetons prestation
3615ULLA Vous devez employer (1) les mots au choix
Vous pouvez seulement mater et faire la conversation
Cul, pétard, trou de balle, fesse, enculer, défoncer, écarter, enfiler
nombril
Oreille
Bouche
Langue
cuisses
cuisses
Nombril
Nombril
Chatte, minou, chatoune, cramouille, bite, queue, dard, paf, bouffer, brouterbite, queue, pieux, dard, paf, enfiler sucer, lécher, aimer
Seins oufesses
Fesses
Intérieur cuisse
Fesses
Fesses
Pubis
Fesses
Sexe
Nichons, Nibars, roploplos, doudounesCouille, valseuses Clito, bouton, sucer, lécher
Sexe
Sexe
Sexe
GlandPointes des seins
Clitoris Testicule
seins Testicule
GlandPointes des seins
Clitoris Testicule

Transformez-vous en hôtesse de messagerie coquine. Vous devez flatter votre client(e) dans un style hard, en employant les mots du tableau correspondant au dé, exemple:· "Chéri j'aime ta grosse …"· "Ton (ou ta) …. magnifique me fait bander comme un salaud"· "Ton (ou ta) …. magnifique me fait mouiller comme une chienne"· "J'ai envi de te défoncer, Ou défonce chérie avec ta grosse……"etc….
Vous pouvez décider de jouer toujours habillé auquel cas vous exhiberez la partie de votre corps désignée par le dé suivant le tableau ci-dessus, puis vous vous rhabillerez . Si vous souhaitez vous déshabiller en cours de partie, alors vous ôterez un vêtement chaque fois qu'un joueur tombera dans une de vos case peep-show
Toucher et caresser la partie du corps de votre client désignée par le dé
Embrasser la partie du corps du corps de votre client désignée par le dé
Lécher ou sucer la partie du corps du corps de votre client désignée par le dé


ARRET SUR UNE CASE "CHANCE" OU" CAISSE DE COMMUNAUTE" Lorsqu'un joueur parvient sur l'une de ces cases, il tire la première carte de la pile indiquée. Il suit les instructions qui figurent sur cette carte, puis la replace sous la pile, face cachée.
Chaque fois qu'un joueur doit payer une amende suite du tirage d'une carte, il place la somme ou centre du plateau de jeu.


ARRET SUR LES CASES IMPOTS ET TAXES DE LUXE
le montant indiqué doit être payé à la Mafia

ARRET SUR LE "PARC GRATUIT
Lorsqu'un joueur s'arrête sur cette case, il reçoit tout l'argent placé au centre du plateau de jeu. Le joueur repart de cette case au tour suivant.

PRISON
Un joueur est envoyé en Prison

1- s'il s'arrête sur la case "ALLEZ EN PRISON", 2. s'il tire une carte "ALLEZ EN PRISON",
3- s'il obtient un double 3 fois de suite. -..
l'arrivée en Prison met fin au tour du joueur. Il ne franchit pas la case "Départ" et ne reçoit donc pas 200 €.
Si un joueur n'est pas "envoyé" en Prison mais qu'il parvient sur cette case dans le cours normal du jeu, son séjour est considéré comme une "simple visite". Il n'encourt aucune pénalité et se déplace normalement au tour suivant.

Un joueur sort de Prison

1.- s'il fait un double durant l'un des 3 tours qui suit son arrivée en Prison. Il se déplace alors du nombre de cases indiqué par les dés et joue. Puis il relance les dés, comme un joueur qui a obtenu un double et rejoue.
2.- s'il achète une carte "VOUS ETES LlBERE DE PRISON" à un autre joueur, à un prix convenu entre eux. 3.- s'il possède déjà une carte "VOUS ETES LlBERE DE PRISON".
4.- s'il paye une amende de 5.000 € qu'il place au centre du plateau avant de lancer les dés, au cours du ou des tours suivants.

Un joueur ne peut rester plus de trois tours en Prison. Aussitôt après avoir jeté les dés au cours du troisième tour, il doit (s'il n'a pas fait un double) payer une amende de 50 € qu'il place au centre du plateau. Puis il se déplace du nombre de cases indiqué par les dés et joue.
Un joueur qui est en Prison peut assurer les prestation et en percevoir le montant, mais il devra en verser la moitié au gardien (il fait partie de la mafia), acheter des jetons prestation, se soumettre au souteneur.
Plusieurs joueurs peuvent séjourner simultanément en prison.

LES JETONS PRESTATION
Les jetons ne peuvent être achetées qu'à la mafia. Le joueur ne peut les poser que sur les trottoirs dont il possède la carte. Les différents jetons doivent être acheté dans l'ordre. Le premier étant obligatoirement "3615 ULLA" le suivant sera donc "PEEP-SHOW" et ainsi de suite. Il ne peut les acheter ou les changer sur une case qu'au moment ou il se trouve sur cette case ou sur une autre de la même couleur. Il ne peut y avoir qu'un seul jeton par trottoir.

PENURIE DE JETON
Si la Mafia n'a plus de jeton à vendre, les demandeurs doivent attendre qu'un joueur ait rendu ou vendu les siens.

VENTE DE TROTTOIRS, " Les trottoirs nus, les Gares et les Compagnies de Distribution peuvent être échangés ou vendus entre les joueurs à un prix convenu entre l'acheteur et le vendeur. Cependant, un joueur ne peut pas vendre un terrain à un autre joueur s'il a jeton sur un trottoir de même couleur. Pour pouvoir le faire, il doit d'abord revendre l'ensemble des jetons de ce groupe à la Mafia.
Un joueur ne peut revendre ses jetons prestation qu'à la mafia. Il peut les vendre à n'importe quel moment du jeu, et à la moitié de leur prix d'achat.

PROXENETISME
Un joueur qui a besoin d'argent peut vendre le contrôle de ses trottoirs au proxénètes de la mafia et recevoir la somme correspondante (indiquée sur la carte).
Dès que Les trottoir (avec jetons) sont sous contrôle mafieux. La moitié des sommes reçues sera reversée à la mafia.
Pour se libérée de son souteneur, le joueur doit verser à la mafia la somme qu'elle lui Il prêtée, augmentée d'un intérêt de 50%.
Lorsqu'un trottoir sous contrôle mafieux est vendue, le nouvel occupant a le droit de lâcher le souteneur en payant le tarif indiqué, augmenté des 50% d'intérêts. S'il décide de ne pas payer, il doit néanmoins payer les intérêts.
FAILLITE
Si un joueur fait faillite ou manque d'argent temporairement. Il peut toujours offrir son corps ou proposer n'importe quelle gâterie. A lui d'en négocier le prix.

Téléchargement

Vous pouvez télécharger 6 fichiers Word 97 ou .pdf contenant la règle du jeu et tous les éléments mis en pages et prêts à imprimer. Les versions en francs ou en euro sont disponibles

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Un apercu des fichiers téléchargeables

La règle

Les jetons prestation

Le dos des cartes

Les cartes rue

Les cartes caisse de la communauté

Les cartes chance